Legal Notice

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EA The Sims™ 4

유저 참여형 ‘사즈 오행’ SIM CAS 공모전
온라인 이벤트 규정 및 이용약관

 

본 이벤트는 Electronic Arts Korea LLC (“EA”), 17F Gangnam N Tower, 129 Teheran-ro Gangnam-gu, Seoul, Korea가 후원합니다.

 

1. 자격.

EA The Sims™ 4 ‘유저 참여형 ‘사즈 오행’ SIM CAS 공모전의 참가 자격

●    반드시 대한민국의 법적 거주자여야 합니다.

●    반드시 18세 이상이어야 합니다.

●    귀하는 본 대회에 참가함으로써 본 공식 규정에 동의하는 것으로 간주됩니다.

●    EA, 관련 업체 또는 대리 업체("대리인") 직원의 직계 가족이나 동거인은 참가 자격이 주어지지 않습니다.

 

본 대회는 대한민국의 법률 및 규정에 적용을 받으며, 금지된 곳에서는 효력이 없습니다. 본 대회에 관한 모든 분쟁에 대해 EA의 결정은 최종적인 구속력을 지닙니다.

 

2. 참가 방법.

 대회에 참가하려면 2026년 1월 22일 (목) 19:00 부터  2026년 1월 28일 (수) 오후 14시 59분까지 아래의 이벤트 참여방법을 확인하여 참가폼을(를) 제출하십시오(“출품작”).

 

- 유저 참여형 ‘사즈 오행’ SIM CAS 공모전에 각자 부족한 오행을 보완할 수 있는 스타일링/ 아이템을 착용한 심즈를 제출한다.

- 완료된 작품은 공통/심사위원 별 해시태그를 포함해 갤러리에 업로드한다.

- 오행 코디는 심을 제작후 평상복 첫번째 착장에 지정


- 공통 해시태그: #사즈오행 #설날이벤트 #심즈4이벤트

- 심사위원 별 해시태그

●    방장라라: #사즈오행나무

●    베이비하품: #사즈오행불

●    김래일: #사즈오행물

●    홍홍자몽: #사즈오행금

●    한치타: #사즈오행흙

 

-  내 작품을 심사해 줄 심사위원을 확인한다.

-  참가 폼 작성 및 제출한다.

 

CC 사용은 심사의 공정성을 위해 사용이 금지됩니다.

생성 AI도구의 사용은 허용되지 않습니다.

 

다른 참가 방법은 허용되지 않습니다. EA는 공모전 부문 당 1개의 출품작만 허용합니다. 1개의 완료된 출품작은 반드시 2026년 1월 28일 (수) 오후 14시 59분까지 제출되어야 합니다.

 

참가의 제한 사항:

여러 명의 참가자와 동일한 사용자 이름 그리고 또는 이메일 주소를 공유할 수 없습니다. 여러 개 또는 다른 이메일 주소, 신분 또는 기타 다른 방법을 이용하여 허용된 참가 수 보다 더 많은 출품작을 제출하려고 하는 경우, 참가 자격이 박탈됩니다. 봇과 같은 자동화 프로세스를 사용하거나 참가를 조작하는 행위가 적발될 경우, EA는 대회로부터 참가 자격을 박탈합니다. 본 대회에서 그룹 및 팀의 협력 또는 복수 저자에 의한 출품작은 허용되지 않습니다. 본 대회에 제출되는 모든 출품작은 제출자 본인이 작성한 것으로 간주합니다. 또한 참가자는 출품작에 커스텀 콘텐츠를 포함할 수 없습니다.

 

참가자는 본 대회에 참가함으로써 본인의 출품작에는 EA가 제공한 자료 그리고/또는 본인이 직접 창작한 원본 창작물만 포함되어 있다는 것을 보증하는 것으로 간주됩니다. 참가자는 또한 본인의 출품작에 제3자가 저작권을 소유한 소재가 무단으로 포함되어 있지 않으며, 제3자의 저작권, 상표권, 초상권 및 사생활 또는 기타 다른 권리에 대해 위반 및 침해하지 않는 것을 보증하는 것으로 간주됩니다. EA는 본 대회에서 창의적인 자료들을 제공함으로써, EA는 참가자에게 제한적, 비독점적, 비상업적 사용권을 부여하여 본 대회와 관련하여 단독적으로 사용할 수 있도록 허가합니다. 출품작에는 타인의 초상 또는 이름(본인 포함)을 포함할 수 없습니다. 출품작은 다른 대회에 제출할 수 없으며 이전에 게시하지 않아야 합니다. 출품작은 최소 EA The Sims 4의 게임 이용 등급에 따른 15세 이용가의 관중들에게 적절해야 합니다. 출품작에는 EA가 단독 재량에 따라 결정한 인종, 종교 또는 민족에 관련된 모욕적인 내용, 노골적인 비속어, 외설적, 포르노, 폭력적 또는 성적인 콘텐츠, 명예를 훼손하는 내용, 증오적인 표현, 알코올, 약물 또는 기타 불법적인 물질에 대한 언급, 기타 다른 형태로 불쾌하거나 또는 부적절한 내용은 포함될 수 없습니다.

 

3. 수상.

 총 5명의 수상자가 선정됩니다. 수상 확률은 제출된 적격 출품작 수 및 참가자의 기술 점수에 따라 상이합니다. 모든 대략적인 소매 가치는(“ARV”) 한화로 표시됩니다. 

 

 총 상품의 대략적인 소매 가치: 720,000 KRW (확장팩 22만 + 상품권 50만)

 

 수상자마다 (1)번의 수상으로 제한됩니다. 상품은 거래가 불가능하며, 현금 또는 기타 상품 및 서비스로의 대체가 허용되지 않습니다. 이유를 불문하고 공표된 상품을 제공할 수 없는 경우, EA는 가치가 동등하거나 더 큰 상으로 대체할 수 있습니다. 상품에 부과되는 모든 세금은 수상자가 부담해야 합니다.

 

상품: 각 심사위원당 1명, 총 5명의 심사위원을 통해 아래와 같은 5명이 상품을 받게 됩니다.

         [전체 기준]

●    UGC 당첨 (5명): 상품권 10만원 (크리에이터 당 1명씩) + 심즈4 확장팩 코드 (약 44,000원 상당)

 

 

4. 심사.

이벤트 수상자의 경우 EA의 직원 또는 대리 업체(“대회 심사 요원”)이 아래 기준을 통해 수상 예정자를 선정합니다.

 

수상 기준:

내부 심사(크리에이터 점수 100%)
응모폼으로 제출한 응모자들 중 위 심사 기준을 통해 수상자를 결정합니다.

 

 

5. 수상자 통보.

 수상 출품작 중에서 수상 예정자는 2026년 1월 28일 (수) 오후 14시 59분까지 제출한 개인정보 동의서 내 에 의해 2026년 2월 6일(금)까지 통보됩니다. EA는 통보일로부터 7일 이후 수상 예정자에게 연락을 취할 수 없거나, 전달 불가로 인해 상품이 반환되거나 또는 수상 예정자가 요구 기간 내에 필요 서류에 서명하고 정보를 제공하지 않는 경우, 해당 수상 예정자의 상품은 박탈됩니다.

 

 수상 예정자가 실격을 하거나 이유를 불문하고 상품이 박탈되는 경우, EA는 상품의 특성상 주어진 시간 동안 자격이 있는 나머지 참가자 중 대체 수상자를 선정하여 해당 상품을 수여합니다. 오직 3명만이 대체 수상자로 선정되며, EA는 이외 나머지 상품을 EA가 선택한 자선단체에 기부할 수 있으며, 모든 상품은 양도가 불가능 합니다.

 

 

6. 상품 수여.

 귀하가 수상 예정자로 선정된 경우, 상품을 수여하려면 EA가 귀하에게 처음으로 통보한 날로부터 14일 이내 제공하는 수상자 선언 및 면책 조항(“수상자 면책 조항”) 서류를 작성하고 서명해야 합니다. 수상 예정자가 상품을 수여하려면 배송지 주소를 제공해야 합니다. 배송은 우편으로 약 2-3개월이 소요됩니다.

 

7. 면책 조항.

 본 대회의 운명 및 수상과 관련하여 적용 가능한 법에 따라 허용되는 범위 내에서 귀하는 EA 또는 [/그들의] 대리 업체, 관리자, 감독 및 직원("면책 대상")에게 본 대회 또는 대회 관련 활동으로 인해 참가자에게 발생하는 신체 상해, 사망, 재산 손실 또는 상품의 수령, 사용 또는 오용과 관련된 청구를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 법적 청구를 면책하는 것에 동의해야 합니다.

 

8. 프라이버시 및 퍼블리시티권.

 본 공식 규정에 명시된 내용은 수상자 또는 참가자로서의 소비자가 지니는 법적 권리를 배제하거나 제한하지 않습니다. 대회에 참가함으로써, 참가자는 EA의 개인정보 및 쿠키 정책(https://privacy.ea.com/ko)에 따라 EA가 개인정보([이름, 주소, 휴대폰번호, EA 계정 ])를 처리하는 데 동의하는 것으로 간주됩니다. 또한 EA가 프로모션 목적으로 귀하의 출품작, 이름, 사용자/화면 이름, 소셜 미디어, 초상, 사진, 음성, 의견 그리고/또는 출신지 및 주("참가자 데이터") 등의 데이터를 사용하는 데 동의하는 것으로 간주됩니다. EA(또는 대리 업체)는 귀하의 승인, 통보 또는 보상이 없이 참가자의 데이터를 전 세계적으로 모든 미디어에 사용할 수 있습니다(의무사항 아님). 일부 관할지에서는 위에 명시된 강제 조항에 대한 동의가 금지되어 있으므로 일부 또는 전체에게 적용되지 않을 수 있습니다.

개인정보는 다음을 목적으로 사용됩니다:

●    본 대회를 조직, 운영, 감시하고 상품을 이행하는 것을 포함하여 참가자가 수상할 경우, 위 7조에 명시된 내용과 같이 (i) 수상자 명단에 이름 게재, (ii) 대회와 관련하여 온라인 또는 그 외 매체에 이름과 거주 국가 게재.

●    참가자가 동의한 추가적인 처리 그리고/또는 해당한다고 인정되는 활동.

 

9. 라이선스.

 본 대회에 참가함으로써, 귀하는 EA와 대리 업체에게 비 독점적, 영구적, 전 세계적, 완전한, 대체 라이선스적인 그리고 인용할 수 없는 권리, 재게시, 출판, 사용, 각색, 번역, 보관, 저장, 재생산, 수정, 파생물 생산, 협력, 라이선스, 프린트, 대체 라이선스, 배포, 전송, 방송 및 기타 의사소통 방법 그리고 다른 방식으로 통보, 지불 또는 별도의 동의 없이 출품작 또는 그 일부를 대중에 전시하고 진행하는 권리를 부여함에 명시적으로 동의하는 것으로 간주됩니다. 귀하는 출품작과 관련하여 보유할 수 있는 도덕적 또는 유사한 권리를 주장하지 않을 것에 동의해야 합니다. EA는 모든 출품작을 사용할 권리가 있습니다(의무사항 아님).

 

10. 일반적인 조건.

 EA는 사기나 기술적 문제, 인적 문제 및 기타 문제로 인해 원활한 진행에 지장을 받을 경우 본 대회의 전부(또는 일부)를 취소, 중지 또는 변경할 권리가 있습니다. 이러한 경우, 제공된 상금에 대한 정지 날짜까지 접수된 모든 적격 출품작들 중에서 무작위 추첨을 진행할 수 있습니다. EA는 본 공식 규칙에 위배되는 행위(참가 절차 또는 본 대회 운영의 조작 포함)나 비신사적 또는 정당하지 않은 행위가 적발된 개인을 실격시킬 권리가 있습니다. 대회의 합법적인 운영을 의도적으로 훼손하려 하는 경우, 이는 형사법 그리고/또는 민법에 위배될 수 있으며, EA는 법이 허용하는 한도 내에서 손해 배상을 청구할 권리가 있습니다. EA가 본 공식 규정에 명시된 기간을 집행하지 않았다 해도, 이는 해당 조항을 포기한 것으로 간주되지 않습니다.

 

11. 책임의 제한.

 면책 대상은 다음과 같은 사항에 책임을 지지 않습니다:

(1) 참가자 부실, 오타 또는 본 대회 관련 장비 및 프로그래밍으로 발생한 정보의 부정확함.

(2) 네트워크 오작동, 중단 또는 연결 해제를 포함하나 이에 국한되지 않은 기술적 결함.

(3) 참가 과정 또는 대회에서의 허가받지 않은 개입.

(4) 대회 운영 또는 참가의 처리 중 발생하는 기술적 또는 인적 문제.

(5) 지각, 분실, 전달 실패, 손상, 우편 도난 또는 전자 의사소통 결함.

(6) 본 공식 규칙 및 참가 과정과 관련하여 참가자의 오해를 포함한 모든 부적격.

(7) 어떠한 이유로 귀하의 출품작이 잘못 삭제, 분실 또는 파손, 손상된 것으로 확인된 경우, 귀하의 유일한 구제책은 대회에서 다른 출품작을 제출하는 것입니다(가능한 경우). EA는 명시된 상품 수만 제공합니다. 생산, 기술, 프로그래밍 또는 다른 이유로 명시된 상품 수보다 많은 수를 제공 그리고/또는 청구하는 경우, EA는 명시된 상품 수만 수여할 권리가 있습니다. 일부 관할지에서는 위에 명시된 강제 조항에 대한 동의가 금지되어 있으므로 일부 또는 전체에게 적용되지 않을 수 있습니다.

 

12. 분쟁.

 모든 분쟁, 청구 또는 행사의 마케팅 및 홍보를 포함하여 행사에서 발생하거나 이와 관련된 논란("분쟁")은 대한민국 법률에 따라 대한민국에서 구속력 있는 중재를 통해 독점적으로 해결됩니다. 본 조항의 적용을 받지 않는 유일한 분쟁은 (i) 귀하, EA 또는 EA 라이선스 제공자의 영업 비밀 또는 저작권, 상표권 또는 특허권 침해와 (ii) 그러한 사건으로 법원에 제기된 소액 청구입니다.

●    사용자와 EA는 분쟁 중재 시작일로부터 최소 30일 전에 비공식 협상을 먼저 시도해야 합니다. 비공식 협상은 한쪽 당사자가 상대방에게 서면 통지(이하 “분쟁 통지”)를 제공 시 즉시 개시됩니다. 분쟁 통지에는 다음과 같은 사항이 반드시 포함되어 있어야 합니다: (a) 분쟁 당사자들의 이름 및 연락처 정보. (b) 청구 또는 분쟁의 성격과 근거에 대한 설명과 요구를 원하는 구체적인 구제책 내용. EA는 분쟁 통지를 참가자의 연락처 정보 또는 이 목적을 위해 귀하가 제공한 다른 주소로 발송합니다. 사용자는 본인의 분쟁 통지를 Electronic Arts Inc., 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City CA 94065, 수신: Legal Department로 발송할 수 있습니다.

●    사용자와 EA가 비공식적으로 분쟁을 해결할 수 없는 경우, 사용자 또는 EA는 구속력 있는 중재 기관을 통해 분쟁을 최종적이면서도 배타적으로 해결하는 것을 선택할 수 있습니다. 중재는 대한상사중재원(이하 “KCAB”)의 상사중재규정에 따라 진행합니다. 사용자가 부담할 중재 비용과 중재자 수수료는 KCAB규정에 따릅니다. 중재는 직접 대면, 문서 제출, 전화 또는 인터넷을 이용하는 방식으로 시행됩니다. 당사자 일방이 요구할 경우 중재자는 서면으로 판정을 내리며 그 이유도 명시해야 합니다. 중재자는 적용 법률을 따라야 하며 중재자가 법률을 위반할 경우 중재 판정 보상금에 이의를 제기할 수 있습니다. 사용자와 EA는 중재를 집행하고, 계류 중인 중재를 진행하고, 중재자의 보상금 판정을 확정, 수정, 무효화, 실행하기 위해 소송을 제기할 수 있습니다.

●    사용자와 EA는 각각의 개별적인 권능으로 서로에게 배상을 청구할 수 있을 뿐, 집단 소송 및 대표 소송의 원고나 참여자로 청구할 수 없다는 것에 동의합니다. 중재자는 타인의 청구를 사용자의 청구에 통합하지 않아야 하고 어떠한 형태의 대리 또는 집단 소송도 관장하지 않아야 합니다. 중재자는 금지명령구제를 원하는 개별 당사자에 대해서만, 그리고 그 당사자의 개별 배상청구에서 구하는 구제수단을 제공하기 위해 필요한 한도에서만 선언적 또는 금지 명령 구제 판정을 할 수 있습니다.

 

13. 수상자 명단.

 EA는 수상자 확정일로부터 2주 이상 EA 코리아 공식 유튜브 채널 게시물탭(https://www.youtube.com/@ElectronicArtsKorea/posts)에 수상자 명단을 게시합니다.

 

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